Nvidia បានចេញផ្សាយរបាយការណ៍ប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្លួនកាលពីថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ហើយប្រាក់ចំណូលរបស់វាប្រសើរជាងការរំពឹងទុករបស់អ្នកវិភាគ។ ទោះយ៉ាងណាការព្យាករណ៍ហិរញ្ញវត្ថុគឺនៅដដែល។ នៅពេលអនាគតតម្រូវការសម្រាប់បន្ទះឈីបរូបភាពនឹងកើនឡើងលឿនជាងការរំពឹងទុក។
យោងតាមទីភ្នាក់ងារព័ត៌មាន Bloomberg ប្រាក់ចំណូលនៅត្រីមាសទី ៣ មានចំនួន ៣,០១ ពាន់លានដុល្លារហើយប្រាក់ចំណូលដែលត្រូវបានកែតម្រូវក្នុងមួយហ៊ុនមានចំនួន ១,៧៨ ដុល្លារខ្ពស់ជាងការរំពឹងទុករបស់អ្នកវិភាគចំនួន ២,៩ ពាន់លានដុល្លារនិងប្រាក់ចំណូលក្នុងមួយហ៊ុនស្មើនឹង ១,៥៧ ដុល្លារ។
Nvidia រំពឹងថាប្រាក់ចំណូលត្រីមាសទី ៤ មានចំនួន ២,៩៥ ពាន់លានដុល្លារជាមួយនឹងការកើនឡើងឬថយចុះ ២ ភាគរយក្រោមការប៉ាន់ស្មានជាមធ្យមរបស់អ្នកវិភាគចំនួន ៣,១ ពាន់លានដុល្លារ។ ប្រាក់ចំណេញសរុបនៃការលក់គឺ ៦៤% ។
មុនពេលរបាយការណ៍រកប្រាក់ចំណូលចុងក្រោយប្រាក់ចំណូលរបស់អិនវីឌីអេបានធ្លាក់ចុះអស់រយៈពេលបីត្រីមាសជាប់គ្នាដោយសារស្តុកទំនិញរបស់អតិថិជនហួសប្រមាណ។
ចាប់តាំងពីឆ្នាំ ២០១៧ មកនាយកប្រតិបត្តិលោក Huang Renxun បានរកឃើញអតិថិជនថ្មីជាច្រើននៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមរបស់អិនវីឌីដែលបានកើនឡើងជិតទ្វេដងនៃតម្លៃទីផ្សាររបស់អិនវីឌី។ នាពេលបច្ចុប្បន្នប្រាក់ចំណូលភាគច្រើនរបស់ Nvidia នៅតែបានមកពីទីផ្សារហ្គេមប៉ុន្តែបន្ទះឈីបរូបភាពដែលប្រើនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យក៏នាំមកនូវសន្ទុះកំណើនថ្មីផងដែរ។
ដូចក្រុមហ៊ុន Intel ដែរក្រុមហ៊ុន NVIDIA ក៏រំពឹងផងដែរថាបន្ទះសៀគ្វីទិន្នន័យនឹងបន្តកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនិងទូទាត់ការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការធ្លាក់ចុះនៃបន្ទះឈីបរូបភាពកុំព្យូទ័រយួរដៃ Geforce និងសមាសធាតុឧស្សាហកម្មហ្គេមផ្សេងទៀត។
"Bloomberg" បានចង្អុលបង្ហាញថាបន្ទះឈីប GeForce របស់ GeForce មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែងធុនធ្ងន់។ អ្នកលេងទាំងនេះថែមទាំងមានឆន្ទៈក្នុងការទិញគ្រឿងបន្លាស់ដើម្បីបង្កើនការអនុវត្តឧបករណ៍ក្នុងតម្លៃខ្ពស់ជាងការទិញកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលធ្វើឱ្យអិនវីឌីក្លាយជាអ្នកលេងលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារ។ ទោះយ៉ាងណានៅពេលអេអឹមឌីចូលទីផ្សារជម្រើសអតិថិជនកាន់តែមានភាពចម្រុះហើយការប្រកួតប្រជែងកាន់តែខ្លាំង។